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 Les nouvelles options du FFB client Java

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AlambicusBarbe

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MessageSujet: Les nouvelles options du FFB client Java   Lun 13 Mar 2017 - 17:53

Voilà les paramétrages qui peuvent intervenir dans l'appli FFB depuis la maj.

Citation :
The next version of FFB will provide a whole list of game options for league comissioners to choose from.

All options below are already implemented and currently testable in the FFB Test Division. Options belonging to a group (all those starting with "pilingOn" for instance) are mutually exclusive (only one can be active at any time).

I list those here to provide an outlook in the light of numerous ongoing CRP discussions and blogs. If we can collect some sensible and doable suggestions in this thread (before it jumps off the track and turns into a philosphical CPOMB discussion) all the better.

I am absolutely willing to add more of those in the future and have Christer's full support on that (he'll provide the web interface).

clawDoesNotStack (default: off)
Claw does not stack with other skills that modify armour rolls.

foulBonus (default: off)
+1 to armour roll for a foul.

foulBonusOutsideTacklezone (default: off)
+1 to armour roll for a foul, if fouler is not in an opposing tacklezone.

freeCardCash (default: 0)
Free gold specifically for card buying (so both sides may always start with cards).

freeInducementCash (default: 0)
Both coaches get X extra gold to buy inducements with.

maxNrOfCards (default: 0)
Determines if and how many cards may be bought for inducement money

maxPlayersInWideZone (default: 2)
A maximum of X players may be set up in a widezone.

maxPlayersOnField (default: 11)
A maximum of X players may be set up on the field.

minPlayersOnLos (default: 3)
A minimum of X players must be set up on the line of scrimmage.

pilingOnDoesNotStack (default: off)
Piling On does not stack with other skills that modify armour- or injury-rolls.

pilingOnInjuryOnly (default: off)
Piling On lets you re-roll injury-rolls only.

pilingOnArmorOnly (default: off)
Piling On lets you re-roll armour-rolls only.

pilingOnToKoOnDouble (default: off)
Piling On player knocks himself out when rolling a double on armour or injury.

rightStuffCancelsTackle (default: off)
Right Stuff prevents Tackle from negating Dodge for Pow/Pushback.

sneakyGitAsFoulGuard (default: off)
Sneaky Git works like Guard for fouling assists

sneakyGitBanToKo (default: off)
Sneaky Git players that get banned are sent to the KO box instead.

standFirmNoDropOnFailedDodge (default: off)
Stand Firm players do not drop on a failed dodge roll but end their move instead.

spikedBall (default: off)
A Spiked Ball is used for play. Any failed Pickup or Catch roll results in the player being stabbed.

EDIT: added more options as implemented
removed secretWeaponPenaltyRoll option - this is handled via adding a value to the Secret Weapon skill in the roster

Est ce qu'il y aurait un soucis avec les CPOMB et les aggro sur Fumbbl ?

Faut pas s'attacher à des tas de pixels comme ça c'est pas bon pour la santé mentale tongue

J'aurais du participer à la discussion pour ajouter une option pour désactiver les wardancers StripBall Tackle Wrestle
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f xiii



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MessageSujet: Re: Les nouvelles options du FFB client Java   Mer 15 Mar 2017 - 20:12

ah ben ca y'est, j'ai fini un match et j'ai nommé 3 prétendants au mvp !! les équipes ont aussi changé de nom (Shambling Undead, Chaos Chosen, Underworld Denizens, etc.) et les receveurs humains sont passés à 60 kpo !!!

pas pu tester les agros pour tenter le contest par contre !!

une chose est sure ça bouge sur fumbbl, olééééééé !!!
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NoA

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Localisation : Nancy
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MessageSujet: Re: Les nouvelles options du FFB client Java   Mer 15 Mar 2017 - 21:26

Un match de league ?
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f xiii



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Date d'inscription : 08/02/2010

MessageSujet: Re: Les nouvelles options du FFB client Java   Mer 15 Mar 2017 - 22:11

non c'etait en blackbox

je viens d'en faire un en ligue et j'ai réussi mon argue the call, olé !!

par contre le jpv sur 3 gars au choix c'est vraiment fumé de chez fumé !!

on est pas prêts de revoir un snot jpv!! (d'ailleurs y'a plus de snots!!)
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shuran

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MessageSujet: Re: Les nouvelles options du FFB client Java   Jeu 16 Mar 2017 - 8:05

Ouai, la présélection des joueurs qui vont recevoir le JPV c'est énorme ! (en half, 2 chances sur 3 d'avoir bon à la place de 2 sur 16 Smile)
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